CHASSEUR
•• Apprivoiser : vous apprivoiser une bête qui deviendra votre familier. Vous ne pouvez posséder qu'un familier.
•• Frisson de la chasse : vous et votre familier, gagnez en force pour votre prochaine attaque.
•• Flèche noire : vous attaquez l'ennemi et lui infligez des dégâts. Il sera empoisonné et subira des dégâts de poison sur 3 tours.
•• Ultime au choix.
DRUIDE
•• Fleur de vie : vous soignez un allié.
•• Serre d'écorce : vous piégez un ennemi dans une serre d'écorce et de terre, l'immobilisant.
•• Feu stellaire : un rayon lunaire qui inflige des dégâts à vos ennemis, illuminant autour de vous.
•• Ultime au choix.
MOINE
•• Sérénité : votre sang froid est à toute épreuve, ce qui vous permet de vous délivrer de n'importe quelle situation : étourdissement, immobilisation... astucieux, rien ne vous résiste.
•• Garde : vous absorbez les dégâts de la prochaine attaque dirigez contre vous.
•• Élévation : votre aura provoque tous les ennemis environnant, les forçant à se tourner vers vous, irrésistiblement.
•• Ultime au choix.